ยูกิโอ (ญี่ปุ่น: 遊☆戯☆王 Yūgiō ?); (อังกฤษ: Yu-Gi-Oh! "ราชาแห่งเกม") เป็นการ์ตูนญี่ปุ่นแนวต่อสู้โดยการใช้ "การ์ดเกม" เป็นหลัก ผลงานของ คะซุกิ ทะกะฮะชิ (ญี่ปุ่น: 高橋 和希) ลงตีพิมพ์ในนิตยสาร โชเน็นจัมป์รายสัปดาห์ ส่วนในประเทศไทย ลงตีพิมพ์ในซีคิดส์ ฉบับรวมเล่มมีทั้งหมด 37 เล่ม ส่วนภาคอะนิเมะ มีความยาวทั้งหมด 4 ตอน ปัจจุบันได้ถูกแบ่งเป็นซีรีส์ต่างๆดังนี้
- ยูกิโอดูเอลมอนสเตอร์
2. ยูกิโอ GX
3. ยูกิโอ 5D'S
4. ยูกิโอ zexal
5. ยูกิโอ ARC-V
การเล่นการ์ดเกมยูกิโอ
กฏการเล่นยูกิโอ พื้นฐานการเล่นเกมการ์ด
ผู้เล่นทั้งสองฝั่งนี้นต้องมีเด็ค(กองการ์ดในการเล่น) 1 เด็ค เเละต้องมีการ์ดในเด็ค 40-60ใบ
ข้อบังคับพื้นฐาน
1. เริ่มต้นผู้เล่นแต่ละฝ่ายจะมีพลังชีวิติหรือ LP เท่ากับ 8000 ในระหว่างเล่นฝ่ายใดเหลือ LP = 0 ฝ่ายนั้นจะถูกตัดสินว่าแพ้
2. การต่อสู้จะผลัดกัน เล่น คนละเทิร์น ในการเริ่มเล่นครั้งแรกผู้ที่เล่นก่อนจะไม่สามารถสั่งโจมตีได้ในเทิร์นแรก
3. เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของแต่ละฝ่าย ฝ่ายนั้นๆจะได้จั่วการ์ดจากเด็ค 1 ใบ
4. การ์ดเวทมนตร์และการ์ดกับดักจะใช้กี่ใบก็ได้ในเทิร์นนั้นๆ เท่าที่มี
5. ในแต่ละเทิร์นจะสามารถเรียกมอนสเตอร์ธรรมดา ได้เพียง 1 ใบ เท่านั้น แต่ถ้าเรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษ พิธีกรรม หรือรวมร่าง สามารถเรียกกี่ใบก็ได้ไม่จำกัด
1. เริ่มต้นผู้เล่นแต่ละฝ่ายจะมีพลังชีวิติหรือ LP เท่ากับ 8000 ในระหว่างเล่นฝ่ายใดเหลือ LP = 0 ฝ่ายนั้นจะถูกตัดสินว่าแพ้
2. การต่อสู้จะผลัดกัน เล่น คนละเทิร์น ในการเริ่มเล่นครั้งแรกผู้ที่เล่นก่อนจะไม่สามารถสั่งโจมตีได้ในเทิร์นแรก
3. เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของแต่ละฝ่าย ฝ่ายนั้นๆจะได้จั่วการ์ดจากเด็ค 1 ใบ
4. การ์ดเวทมนตร์และการ์ดกับดักจะใช้กี่ใบก็ได้ในเทิร์นนั้นๆ เท่าที่มี
5. ในแต่ละเทิร์นจะสามารถเรียกมอนสเตอร์ธรรมดา ได้เพียง 1 ใบ เท่านั้น แต่ถ้าเรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษ พิธีกรรม หรือรวมร่าง สามารถเรียกกี่ใบก็ได้ไม่จำกัด
เงื่อนไขการแพ้ เสมอ หรือ ชนะ
1. ทำให้ LP ของฝ่ายตรงข้ามเหลือ 0
2. การ์ดในเด็คของฝ่ายไหนหมดก่อนถือว่า แพ้
3. รวบรวมการ์ดเอ็กโซเดีย ครบทั้ง 5 ใบ ก็จะชนะ
4. รวบรวมการ์ดข้อความ “F”, “I”, “N”, “A”, “L” ลงบนฟิลด์ได้ก็จะชนะ
5. เมื่อผลของการ์ด Final Countdown ผ่านไปจนครบ 20 เทิร์นผู้ใช้การ์ดก็จะชนะ
6. ทำให้ LP ของทั้งสองฝ่ายเหลือ 0 พร้อมกันก็จะทำให้ “เสมอ”
1. ทำให้ LP ของฝ่ายตรงข้ามเหลือ 0
2. การ์ดในเด็คของฝ่ายไหนหมดก่อนถือว่า แพ้
3. รวบรวมการ์ดเอ็กโซเดีย ครบทั้ง 5 ใบ ก็จะชนะ
4. รวบรวมการ์ดข้อความ “F”, “I”, “N”, “A”, “L” ลงบนฟิลด์ได้ก็จะชนะ
5. เมื่อผลของการ์ด Final Countdown ผ่านไปจนครบ 20 เทิร์นผู้ใช้การ์ดก็จะชนะ
6. ทำให้ LP ของทั้งสองฝ่ายเหลือ 0 พร้อมกันก็จะทำให้ “เสมอ”
การตัดสินผลการต่อสู้
A= มอนสเตอร์ฝ่ายโจมตี
B= มอนสเตอร์ฝ่ายป้องกัน
A= มอนสเตอร์ฝ่ายโจมตี
B= มอนสเตอร์ฝ่ายป้องกัน
การโจมตีที่อยู่ในสภาพปกติ (สภาพตั้งโจมตีทั้งสองฝ่าย)
1.พลังโจมตีของ A สูงกว่าพลังโจมตีของ B
- B หายไป
- LP ของผู้เล่นฝ่าย B จะลดลงตามความต่างของพลังโจมตีของ A กับ B
2.A และ B มีพลังโจมตีเท่ากัน (ยกเว้น 0)
- A และ B หายไปทั้งคู่
*A และ B มีพลังโจมตี 0
- ไม่มีอะไรเกิดขึ้น
3.พลังโจมตีของ A ต่ำกว่าพลังโจมตีของ B
- A หายไป
- LP ของผู้เล่น A จะลดลงตามความต่างของพลังโจมตีของ A กับ B
1.พลังโจมตีของ A สูงกว่าพลังโจมตีของ B
- B หายไป
- LP ของผู้เล่นฝ่าย B จะลดลงตามความต่างของพลังโจมตีของ A กับ B
2.A และ B มีพลังโจมตีเท่ากัน (ยกเว้น 0)
- A และ B หายไปทั้งคู่
*A และ B มีพลังโจมตี 0
- ไม่มีอะไรเกิดขึ้น
3.พลังโจมตีของ A ต่ำกว่าพลังโจมตีของ B
- A หายไป
- LP ของผู้เล่น A จะลดลงตามความต่างของพลังโจมตีของ A กับ B
การโจมตีมอนสเตอร์ที่อยู่ในสภาพป้องกัน(ฝ่ายเราตั้งโจมตีฝ่ายตรงข้ามตั้งป้องกัน)
1.พลังโจมตีของ A สูงกว่าพลังป้องกันของ B
- B หายไป
2.พลังโจมตีของ A เท่ากับพลังป้องกันของ B
- ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง
3.พลังโจมตีของ A น้อยกว่าพลังป้องกันของ B
- การ์ดของทั้งสองฝ่ายไม่เปลี่ยนแปลง
- LP ของผู้เล่น A จะลดลงตามความต่างของพลังโจมตี A กับพลังป้องกันของ B
1.พลังโจมตีของ A สูงกว่าพลังป้องกันของ B
- B หายไป
2.พลังโจมตีของ A เท่ากับพลังป้องกันของ B
- ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง
3.พลังโจมตีของ A น้อยกว่าพลังป้องกันของ B
- การ์ดของทั้งสองฝ่ายไม่เปลี่ยนแปลง
- LP ของผู้เล่น A จะลดลงตามความต่างของพลังโจมตี A กับพลังป้องกันของ B
ภาพตัวอย่างของสนามในการเล่นยูกิโอ
ประเภทของโซนวางการ์ด
- เอ็กซ์ตร้าเด็ค: ผู้เล่นสามารถใส่การ์ดได้ 15 ใบในเอ็กซ์ตร้าเด็ค โดยต้องเป็นมอนสเตอร์ฟิวชั่น, ซิงโคร, และเอ็กซิด ส่วนมอนสเตอร์เพนดูลัมที่ถูกทำลายจะไม่ลงสุสาน แต่จะไปอยู่ในเอ็กซ์ตร้าเด็ค
- สุสาน: เป็นโซนของการ์ดที่ถูกทำลายในการต่อสู้
- โซนมอนสเตอร์: มีอยู่ 5 โซน ใช้ในการลงการ์ดมอนสเตอร์
- โซนเวทมนตร์และกับดัก: มีอยู่ 5 โซน ใช้ในการลงการ์ดเวทมนตร์และกับดัก
- โซนเวทมนตร์พื้นที่: มีอยู่โซนเดียว ใช้กับการ์ดเวทมนตร์พื้นที่
- โซนเนรเทศ: เป็นโซนสำหรับการ์ดที่ถูกกำจัดออกไปจากเกมส์
- โซนเพนดูลัม: มีอยู่ 2 โซน สำหรับการทำเพนดูลัมโซนให้กับมอนสเตอร์เพนดูลัม
การ์ดมอนสเตอร์
ตัวอย่างการ์ดมอนสเตอร์
(มอนสเตอร์ตัวนี้เป็นมอนสเตอร์ซิงโคร)
- แต้มATK และ DEF: มอนสเตอร์แต่ละตัวจะมีพลังโจมตีและพลังป้องกัน
- เลเวล/แรงค์: มอนสเตอร์แต่ละตัวจะมีเลเวลของมัน ส่วนแรงค์คือ มอนสเตอร์ที่ถุกอัญเชิญมาแบบเอ็กซิด
- เพนดูลัมสเกล': มอนสเตอร์เพนดูลัม 2 สเกล โดยมอนสเตอร์เพนดูลัมในสเกลจะเรียกเพนดูลัมสเกลแทนเลเวล ซึ่งทำให้สามารถอัญเชิญพิเศษมอนสเตอร์เพนดูลัมแบบพิเศษได้
- ธาตุ: การ์ดมอนสเตอร์แต่ละใบจะมีธาตุของมัน โดยมีธาตุหลายชนิด คือ แสง, มืด, ดิน, ลม, ไฟ, น้ำ, และ วิญญาณ
- ประเภท: มีการ์ดมอนสเตอร์อยู่ 24 ประเภทคือ มังกร, Spellcaster, ซอมบี้, นักรบ, นักรบสัตว์ป่า, สัตว์ป่า, สัตว์ปีก, อสูร, นางฟ้า, แมลง, ไดโนเสาร์, สัตว์เลื้อยคลาน, ปลา, งูทะเล, เครื่องจักร, ไฟฟ้า, น้ำ, ไฟ, หิน, พืช, จอมเวทย์, สัตว์ป่าศักดิ์สิทธิ์, พระเจ้าผู้สร้าง และ Wyrm
- ข้อมูล/เอฟเฟคส์: การ์ดมอนสเตอร์ทุกใบจะมีข้อมูลที่เขียนอยู่ล่างล่างของการ์ด โดยมักจะเป็นข้อมูลความสามารถพิเศษของมอนสเตอร์
มวดหมู่มอนสเตอร์
การ์ดเวทมนตร์
เป็นการใช้การ์ดที่ไม่ใช่มอนสเตอร์ช่วยในการแข่งขัน โดยมีหลายแบบดังนี้